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Forgeron des runes nain

(image)

Les forgerons des runes nains, maintenant expérimentés, gravent des runes sur leurs armes et armures. Ces runes imprègnent les coups du forgeron de puissance et de précision, et détournent les coups des ennemis, adoucis et faibles quand ils arrivent sur la cuirasse.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de :
Évolue en : Maître des runes nain
Coût : 30
PV : 40
Mouvement: 4
XP : 64
Niveau: 2
Alignement : neutre
IDDwarvish Runesmith
Capacités :
(image)marteau
contondant
12 - 2
corps à corps
magique
Résistances :
tranchant40%
perforant30%
contondant30%
feu10%
froid10%
sacré10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne150%
Château160%
Collines160%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt130%
Forêt de champignons140%
Gelé230%
Impraticable9920%
Infranchissable9950%
Marais320%
Montagnes170%
Plat130%
Récif230%
Sable130%
Village150%